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조직에서 사용되는 다양한 애자일 접근 방식이 있다. 대부분의 애자일 조직에서 공통적으로 사용하는 실천에는 협업을 통한 사용자 스토리 작성, 회고, 지속적인 통합, 각 이터레이션 및 전체 릴리스 계획 등이 포함된다. 이 글에서는 애자일 접근 방식 중 두 가지(스크럼과 칸반)에 대해 이야기해보고자 한다.
애자일 접근 방식은 소프트웨어 개발의 효율성과 유연성을 높이기 위해 설계되었다. 각 방식은 애자일 선언문의 가치와 원칙을 다양한 방식으로 구현한다. 여기에서는 스크럼과 칸반 두 가지를 중심으로 살펴본다.
스크럼
스크럼은 복잡한 프로젝트를 관리하기 위해 설계된 애자일 관리 프레임워크이다. 이를 통해 팀은 명확한 구조와 반복적인 프로세스를 기반으로 효과적으로 협업할 수 있다. 스크럼의 핵심 구성 요소와 역할은 다음과 같다.
스크럼 구성 요소
- 스프린트:
스프린트는 프로젝트를 2~4주 길이의 짧은 반복 주기로 나누는 방식이다. 예를 들어, 한 팀이 새 모바일 애플리케이션의 로그인 기능을 개발한다고 가정해보자. 첫 번째 스프린트에서는 로그인 화면 디자인과 기본 인증 기능을 구현하는 데 집중할 수 있다. 이렇게 짧은 주기를 통해 팀은 지속적으로 피드백을 받고 계획을 조정할 수 있다. - 제품 증분:
각 스프린트가 끝날 때마다 팀은 작동 가능한 제품 증분을 만들어낸다. 예를 들어, 전자상거래 플랫폼 개발 팀은 첫 스프린트에서 "상품 검색" 기능을, 다음 스프린트에서 "장바구니" 기능을 추가할 수 있다. 이러한 증분은 점차적으로 전체 제품으로 완성된다. - 제품 백로그:
제품 소유자가 관리하는 제품 백로그는 프로젝트의 모든 요구사항을 우선순위에 따라 정리한 목록이다. 예를 들어, 온라인 교육 플랫폼 개발 프로젝트에서는 "회원가입 기능", "수업 검색 기능", "수업 등록 기능" 등이 포함될 수 있다. - 스프린트 백로그:
각 스프린트 시작 시 팀은 제품 백로그에서 가장 중요한 항목을 선택하여 작업한다. 예를 들어, 한 팀이 "결제 시스템" 개발을 최우선 과제로 선정했다면 스프린트 백로그에 관련 작업을 추가한다. - 완료의 정의:
스크럼 팀은 "완료"의 기준을 명확히 정의해야 한다. 예를 들어, "로그인 기능 구현"이 완료되었다고 간주되기 위해서는 코드가 완성되고, 테스트가 통과되며, 관련 문서가 작성되어야 한다는 기준을 설정할 수 있다. - 타임박싱:
모든 작업은 정해진 시간 안에 완료되도록 설정된다. 예를 들어, 회의가 15분으로 제한된다면 이 시간 안에 핵심 논의를 마쳐야 한다. 이로 인해 시간 관리가 효율적으로 이루어진다. - 투명성:
팀의 진행 상황은 매일 "데일리 스크럼" 회의를 통해 업데이트된다. 예를 들어, 팀원이 특정 버그를 해결하는 데 어려움을 겪고 있다면 이를 데일리 스크럼에서 공유하고, 다른 팀원의 도움을 받을 수 있다.
스크럼 역할
- 스크럼 마스터:
스크럼 마스터는 팀이 스크럼 규칙과 절차를 준수하도록 돕고 장애물을 제거한다. 예를 들어, 팀원들이 회의 시간을 자주 초과한다면 스크럼 마스터가 이를 개선하기 위한 방안을 제안한다. - 제품 소유자:
제품 소유자는 고객을 대신하여 제품 백로그를 관리하고 우선순위를 정한다. 예를 들어, 고객이 "사용자 프로필 기능"을 최우선으로 요구한다면 제품 소유자가 이를 백로그의 최상위에 배치한다. - 개발 팀:
개발 팀은 자율적으로 조직되어 제품을 개발하고 테스트한다. 예를 들어, 팀이 "챗봇 기능" 개발을 맡았다면, 이를 어떻게 구현할지 자율적으로 결정한다.
스크럼 활용 사례
- 스포티파이
스포티파이는 스크럼을 변형하여 각 팀이 독립적으로 운영될 수 있는 "스쿼드 모델"을 도입했다. 이를 통해 특정 기능에 초점을 맞춰 빠르고 효율적으로 작업할 수 있었다. 예를 들어, 추천 알고리즘 개선을 담당하는 스쿼드는 실험을 반복하며 알고리즘의 성능을 향상시켰다. - 에어비앤비
에어비앤비는 제품 개발 초기 단계에서 스크럼을 활용하여 최소 기능 제품(MVP)을 빠르게 제작하고 사용자 피드백을 반영했다. 이를 통해 플랫폼의 핵심 기능을 빠르게 개선하며 사용자 경험을 최적화할 수 있었다. - ING 그룹
ING 그룹은 스크럼을 도입하여 금융 서비스의 디지털 전환 속도를 높였다. 이를 통해 팀 간 협업이 강화되었으며, 고객 요구사항에 빠르게 대응할 수 있는 환경을 조성했다. 특히, 각 팀은 독립적인 목표를 가지고 짧은 주기로 프로젝트를 완수하며 성과를 극대화했다. - 넷플릭스
넷플릭스는 스크럼을 기반으로 마이크로서비스 아키텍처를 구축하여 서비스 운영의 유연성을 확보했다. 이를 통해 새로운 기능을 빠르게 추가하고, 플랫폼 안정성을 유지하며 사용자의 기대를 충족시킬 수 있었다.
스크럼에 대한 개인적인 생각
스크럼은 팀의 투명성을 높이고, 지속적인 개선을 가능하게 하며, 유연한 대응을 돕는 훌륭한 방법론이다. 특히, 빠르게 변화하는 기술 환경에서 스크럼은 팀이 신속하고 효율적으로 적응할 수 있는 도구를 제공한다. 그러나 스크럼이 항상 이상적으로 작동하는 것은 아니다. 예를 들어, 지나치게 엄격한 타임박싱은 창의성을 제한할 수 있으며, 팀 구성원의 역량 차이가 큰 경우 자율성이 오히려 비효율로 이어질 수도 있다.
앞으로 스크럼은 소프트웨어 개발뿐만 아니라 다양한 산업 분야로 확대될 가능성이 높다. 의료, 교육, 제조업 등에서도 스크럼의 반복적이고 투명한 접근 방식이 큰 가치를 제공할 수 있다. 다만, 각 조직의 특성과 문화에 맞게 스크럼을 유연하게 적용하는 것이 성공의 핵심이 될 것이다.
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